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넷마블 2021 게임콘서트, 24일 성황리에 마쳐

 

넷마블의 ‘2021 넷마블 게임콘서트’가 성황리에 막을 내렸다.

 

넷마블문화재단은 지난 24일 코로나19 방역수칙을 지켜 언택트(비대면) 방식으로 진행된 2021 넷마블 게임콘서트를 마쳤다고 26일 이 같이 밝혔다.

 

‘게임과 사회’라는 주제로 열린 게임콘서트에는 김경일 게임문화재단 이사장(아주대학교 심리학과 교수) 및 정소림 게임전문캐스터가 강연자로 출연했다. 이번 게임콘서트는 유튜브 채널 ‘넷마블 TV’를 통해 당일 오전 11시부터 두 시간 가량 진행됐다.

 

첫 번째 강연자인 김 이사장은 ‘게임적 요소를 이해하는 사회적 역량’이라는 강연 주제로 미래의 사회에서 창조를 위해 게임적 요소를 이해하는 것의 중요성, 게임적 요소가 삶의 동기로 작용하는 점등을 설명했다.

 

김 이사장은 “교육은 지금까지 우리 인류를 움직여왔던 가장 중요한 패러다임이다. 하지만 인간은 교육받은 것 보다 학습한 것을 잘 쓰고 중요하게 쓰며 강력하게 사용한다. 게임 속에 있는 수 많은 피드백적 요소는 교육이 아닌 학습을 위해 존재하는 것”이라며 “우리 아이들을 소중한 인재로 만들기 위해선 어떤 피드백을 받아야 가장 자기를 잘 발견할 수 있는가를 알아내는 것이 중요하다”고 말했다.

 

두 번째 강연자인 정 캐스터는 ‘게임을 바라보는 우리들의 시선’이란 강연 주제로 지난 22년 게임캐스터 경험 및 게임에 대한 사회적 인식, 이용자들이 스스로 게임을 조절하는 방법, 빠르게 성장하고 있는 e스포츠 산업 등에 대해 말했다.

 

정 캐스터는 “게임캐스터를 해오면서 여러 사연을 받았는데 생각보다 많은 사람들에게 게임이 삶의 희망이 되고 위안이 된다는 것을 알게 됐다”며 “새로운 희망과 꿈을 가질 수 있게 하는 것이 게임의 장점이지 않을까 생각한다”고 말했다.

 

게임콘서트는 넷마블문화재단이 건강한 게임문화 조성과 확산을 위해 2019년부터 여러 분야의 전문가를 초빙해 게임 산업·문화에 대한 다양한 주제로 토론형 강의를 하는 사회공헌 프로그램이다.

 

이번 게임콘서트에 대한 자세한 정보는 넷마블문화재단 홈페이지를 통해 확인할 수 있다. 지난 게임콘서트는 유튜브 채널 ‘넷마블TV’에서 다시 시청이 가능하다.

 

[ 경기신문 = 현지용 기자 ]







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