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넷마블, ‘솔: 인챈트’ 6월 중 공식 출시

기존 출시일 이달 24일서 변경해
게임 내 경제 밸런스 고도화 계획

 

넷마블은 오는 상반기 출시 예정 신작 MMORPG ‘SOL: enchant(솔: 인챈트)’의 출시일을 기존 오는 24일에서 6월 중으로 변경했다고 공식 사이트를 통해 11일 밝혔다.

 

넷마블은 이날 ‘SOL: enchant’ 공식 사이트를 통해 출시 일정 변경에 더해 변경된 개선 사항을 공개했다.

 

먼저 넷마블은 ‘SOL: enchant’의 ‘완전한 자유 경제’ 구현을 위해 기존 MMORPG의 기본 재화인 ‘골드’를 전면 삭제하는 만큼 이에 따른 다양한 시나리오 검증을 통해 경제 밸런스를 고도화한다는 계획이다.

 

또 게임과 일상의 공존이라는 콘셉트에 맞게 ‘24시간 무접속 플레이 모드’, ‘스쿼드 모드’ 등 신규 시스템의 완성도를 한층 끌어올릴 방침이다.

 

또 그래픽, UI/UX 등의 전반적인 최적화 작업을 출시 직전까지 이어가고 이용자들에게 ‘SOL: enchant’ 만의 쾌적한 플레이 환경을 제공할 예정이다.

 

넷마블은 지난달 5일부터 ‘SOL: enchant’ 사전등록을 진행 중이다. 사전등록은 공식 브랜드 사이트와 앱 마켓을 통해 참여할 수 있으며 완료 시 ‘무한의 체력 회복제’를 비롯한 다양한 인게임 보상이 제공된다.

 

‘SOL: enchant’는 ‘신(神)’이라는 차별화된 콘셉트를 바탕으로 개발 중인 신작 MMORPG다. ‘리니지M’ 개발진 주축의 신생 개발사 ‘알트나인’이 개발하고 넷마블이 퍼블리싱하며 6월 중 출시 예정이다.

 

[ 경기신문 = 나규항 기자 ]









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